
もうすぐ発売から1ヶ月。
皆様のプレイ状況はいかがでしょうか?
当記事ではプレイした感想から、今回のオススメBGMについて色々書きたいことがあったので、記事にしました。
またその性質上、ネタバレ要素がありますのでご注意ください。
目次
プレイ感想
発売日当日からプレイしている方なら、もうメインストーリーならクリアしていると思います。
キューブ集めや、ストーリーのクリアだけなら、カービィらしくさほど難しくはありません。
ただラスボス戦は少し長かったですね。
ICキューブは、最後のエクストラステージの3個目だけは初見で気付くことができませんでした。
ツイッター等で情報を探して何とか全てゲット。
案の定ボスのネタバレを食らってからラストステージに突入します。
個人的な感想ですが、ステージもBGMもボス戦も全体的に、トリプルデラックスより良かったです。
ロボボアーマーも最初は不安でしたが、結局はいつものカービィで安心しました。
BGMについて
今作からの新規BGMも良曲が多かったのも、安定のカービィゲームですね。
ハルトマンの社歌を基礎にしたBGMが多く、耳に残るリズムです。
アレンジ曲も多く、歴代カービィシリーズのプレイヤーほどニヤリとできる曲が多いです。
その中でも気になるBGMをいくつか紹介したいと思います。
まずは今作のメインテーマでもあるハルトマンの社歌こと「銀河に名立たるハルトマン」です。
今作をプレイしていると、いたるところで耳にするフレーズの元となっているBGMです。
オープニングや1-1、ボス戦やラスボス戦にEDなどにもこのフレーズが入っています。
更にはこのBGM。ジョイサウンドでも配信されています。
https://musicpost.joysound.com/music/musicId:9176
聞いている内に好きになったBGMです。
続いては、今作のデデデ大王のテーマです。
デデデ大王のテーマと言いつつ、メタナイト関連楽曲もメドレーに含まれている素晴らしいBGMです。
今作のBGMの中でもかなりのお気に入りです。
ボス戦中は騒がしいのでじっくり聞いていられないと思いますが、こうして動画にして聞くと本当に素晴らしいと実感します。
星のカービィWiiで登場した「スカイタワー」のアレンジBGM。
元から素晴らしい楽曲が今作にも登場。
癒やしの曲なのでついつい聞くのに集中して作業ができなくなってしまいます。
星のカービィ64で登場した「こうじょうけんがく」のアレンジBGM。
2ループ目も良い感じです。
機械化したプププランドが舞台ですので、他にも機械っぽいBGMとしてエアライドのスチールオーガンとかもあります。
フロートアイランドのBGMが今作は大胆にアレンジされています。
オシャレな感じに仕上がっていて、最初アレンジ曲だと気付きませんでした。
今作のラスボス第一形態のBGMです。
今回のお気に入りBGMナンバー1です。
人によると思いますが個人的には前作の「狂花水月」より好きです。
ハルトマンのテーマ、ハーフムーン(メタナイトの逆襲)、グリーングリーンズのフレーズが入っていてボス戦を盛り上げます。
戦艦ハルバードを自機として操作できることもあり、非常に印象が強いBGMです。
他にも様々な素晴らしいBGMがあります。
音楽にも注目しながらプレイしていみてください。
